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白単:舞い戻る戦士たち

(相手のデッキにもよるが)自腹で4ターン目までに10資源程度しか作れなかったので白紫再結集は断念。まぁ色事故、PS装甲(3)などの問題点もあったし。
てことで本題。

~ACE
2:ウィングガンダムゼロ&ヒイロ
2:ガンダムエクシア&刹那

~ユニット
1:ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ
2:ヴァイエイト&メリクリウス
2:アークエンジェル [女神Ⅱ]
3:デュエルガンダム&バスターガンダム
3:テスタメントガンダム(カイト機)
1:ナイトガンダム

~キャラクター
1:パプテマス・シロッコ
1:ヤザン・ゲーブル [EX2]
1:カロッゾ・ロナ [BB3]
1:名無し
1:刹那・F・セイエイ [22nd]

~コマンド
3:中東国の支援
3:ハッキング
1:ゼロの示す未来
3:舞い戻る戦士たち
1:ロゴスの私兵
3:救国の英雄
3:自由の代償

~オペレーション
2:プラント最高評議会
1:訓練された手駒

~ジェネレーション
3:歌姫の騎士団
3:GWブースタードラフト十字勲章『白』
3:通じ合う心『白』

ユニット枠なんだが
・非PSにして艦船抜き
・PSにして艦船入り
のどちらにしようか考えたんだ。結果的に白の(非PS装甲)4国以下でクイック、ブースト持ちにマシなのがいなかったので艦船入れてでもデュエバスは採用すべきってことで入れました。
まぁ天使ちゃんは展開力UPにカロッゾや名無しみたいなサポートキャラ乗り場にもなるんで現状問題無し。

ヴァイエイト&メリクリウスはこのデッキには神。
舞い戻る戦士たちの弱点である「プレイ時に敵軍に、キャラクターがセット可能なユニットが1枚以上いる」って条件が満たせない場合でもコスト無視でキャラをセットできるし、後出しでも、舞い戻る戦士たちの弱点である「相手にもキャラを展開される」ことをある程度解決してくれる。
さらに一度死んだ、もしくは通じ合う心で落ちたキャラの回収までできる便利ちゃん。

キャラクター枠は
1枚で多数のカードを守れるキャラ(シロッコ、ヤザン)、デッキの弱点を補えるキャラ(カロッゾ、名無し、刹那)の5枚。カロッゾは毒牙、輝き対策+天使ちゃんとコンボのつもりだが、ギンガナムかカリストと交換してゲームをとっとと終わらせた方がいいかもしれん。

Gの枚数が・・・16枚。貯め6、ユニーク3のアレな構築なのも課題。

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