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オラクル単【サクヤ軸】

神鷹スタートVer.ウィニー仕様。

~グレード0
1:神鷹 一拍子(FV)
4:オラクルガーディアン ニケ
4:サイキック・バード
4:E・アラーマー
4:ドリーム・イーター

~グレード1
4:オラクルガーディアン ジェミニ
4:三日月の女神 ツクヨミ
4:バトルシスター ここあ
3:ラック・バード

~グレード2
4:半月の女神 ツクヨミ
3:バトルシスター もか
4:サイレント・トム

~グレード3
4:花占いの女神 サクヤ
3:メテオブレイク・ウィザード

ロゼンジスタートではサクヤライドでのロゼンジ回収でアド損失回避していたが
神鷹スタートではスペリオルライドによるハンドアド稼ぎ、半月ライド時のSCによってラック・バードの複数回使用が可能となった。

トリガーは☆8、醒4、引4のヒール無し構築。
ロゼンジだと序盤でトリガーを後列配備してのブーストができないのと、序盤から殴り続けるこのデッキではヒール発動が厳しいので。

もかは単体11kになれてスタンドと相性良いので採用。
しょこらは欲しかったが、それよりここあ、ラックでアド稼いで殴り殺した方がいいので思い切って非採用。

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コメント

このデッキ発想が面白いですね
昔ヒールトリガーが入っていないノヴァを作って失敗した(全然勝てなかった)ことがあったんですが
このデッキだとどうなんでしょうか?

あと,リンク集に関して
自分のブログ名を更新してくださりありがとうございました

投稿: CoKu | 2011年8月27日 (土) 12時03分

ヒールが5kバニラだったら入れたかったんですけどねぇ・・・
3kじゃ並べても10kラインいかないのが悲しいところです;

俺の中でこのデッキはソウルセイバーウィニーに近い存在だと思ったのでトリガーも似たような配分にしてみました。
ソウルセイバーみたいな爆発力は無いですが、サクヤライド時に場をリセットさせて、アタッカーを最適なユニットに変更できるのが強みですね。
最終的にウィニーの宿命「押される前に押し切る」を目標に戦うしかないのです!?w

投稿: きこりん | 2011年8月27日 (土) 20時46分

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