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アーマー便利過ぎわろた

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CBの代わりにリアガード1枚をソウルに入れて、相手リアガードを1枚スタンド封じ。
レディボムみたいに使うだけなら、CB使わないとは言え、場を増やしにくいメガコロニーで自分のリア1枚減らして相手リアを1ターン減らした(つもり)で考えると微妙な性能・・・
ただ、ついで仕事にスタンド封じできると考えると違ってくる。

ペインター互換と比べると、ソウルに入れたいユニットを手札に残しておく必要も無く、コレ引くまでリアガードとして場に出して戦力に出来るのは利点。
そしてソウルに入れるついでに相手1体をスタンド封じできると考えると強い。

マシニング軸では
FVのワーカーアントを何回も使い回せるようにしつつ、マンティスやホーネットの「ソウルにマシニングがいるなら~」の条件を満たしやすくしてくれる。
特にワーカーアント使いまわしは嬉しい点。今までは再ライドしていくと、レスト状態で場に出たユニットが戦力にならず邪魔だったが、これのおかげである程度解決したw

他軸でも
ギラファ軸で連携しくじったエリート怪人をソウルに入れたり
アントリオンのソウル貯めたり
ヴェスパーで出しちゃったトリガー処理したり
奇形ラインを圧殺以外で直したり
こんな仕事をしつつ「ついでに相手リア1体スタンド封じできる」コイツはやれる子。
今後クロスライドくればさらに評価上がるな

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